Света, камера и… Действие!

Как сделать большое видео запаса

Технические требования. Формат ДВИЖЕНИЙ QuickTime обжатый используя PhotoJPEG или Движени-JPEG ( MJPEG) кодеки, при качество установленное между 70 - 90% или максимумом. Максимальная длина: 60 секунд. Для больше информации о кодеках и форматах прочитанных дальше.

Вопрос и исполнение. Причальте видео запаса как раз по мере того как вы запасаете фото. Первый шаг выбирает вопрос или концепцию которая запас достойный. После этого убеждайтесь что камера стабилизирована, вопрос в фокусе и выдержка установлена правильно. Освещение, фокус и белый баланс ключ. Избежит автоматических установок на камере, особенно с динамическими установками или вопросами, так, что изменения звероловства или выдержки фокуса характеристики ` t doesn зажима.

Избегите статических сцен которые нуждаются любом действии. Например мирное поле на летний день лучше будет послужено фото чем к 30 секунд видео в которых ничего случается. Вы можете приготовить или просигналить внутри сцена от детали к другим для более динамического видео. Однако, если ваше ` t doesn оборудования включает ровные движения ( камеры; как сигналит и pans) или ровный фокус путешествует, оно ` s лучше как раз для того чтобы надеть ` t делает их.

Видеоклипы запаса также требуйте стабилизации ( встряхивание камеры нет acceptable) так используйте треногу или физический стабилизатор; или вы можете сделать его трудный путь в продукции столба.

Наблюдайте вне для штарки завальцовки. Это также вызвано ` влияния jello ` и причиняет изображение вихлять противоестественно. Это проблема которая довольно общая особенно на более старом DSLRs, поэтому если ваша камера показывает этот вопрос, то избегите быстроподвижных сцен.

Вы можете даже прыгнуть камера. Кроме движения в реальном маштабе времени мы признаем анимацию ( 2D и 3D) , компьютер произвел графики движения, анимацию механизма прерывного действия, видео промежутка времени.

Редактировать. Пока ` t shouldn видео требует как много постпроцессирования как фото, некоторые могли требовать небольших регулировок яркости/контраста или красить сортировать. Идеально видеоклип должен только уравновесить для извлекать начало и/или конец ( когда рекордная кнопка pressed) или потому что вам нужно сократить его до 30 секунд.

Не делает upsample ваши видео запаса. Задушевное 720p лучше чем pixilated upsampled 1080p.

Тональнозвуковой. Любой окружающий звук который уместн для зажима или выражает ( Г-Н required) приемлем. Но запрещен любой защищенный авторским правом материал как музыка играя на заднем плане и ваше видео будет отвергнутым ( то включает слабую тему друзей играя на ТВ пока вы были shooting). Если микрофон на DSLR захватил не на должном уровне звук из-за ветра или если там шаркают от ваших рук регулируя камеру или другие шумы камеры, то улучшайте как раз утиль саундтрэк.

Etc. Для вопросов относительно авторского права, отпуски и свойство модели выпускают такие же правила как для фотографии применяются.

Программное обеспечение

Много pro варианты: Pro премьеры Adobe, ПАДКОЕ Pro, выпускными экзаменами отрезанные, Сони Вегас etc. эти полезны для комплекса редактируют, применяющся производят эффект etc.

После этого варианты потребителя но которые могут отрегулировать редактировать довольно хорошее ( извлекающ ненужные части видео от зажима например ): Элементы премьеры Adobe, iMovie, QuickTime 7 Pro etc. эти могут служить цель подготавливать видео для представления очень хорошо, при условии, что первоначально потребность ` t doesn отснятого видеоматериала все серьезные фиксируя ( яркость, уменьшение шума etc).

Для преобразовывать видео к PhotoJPEG/MJPEG:

  • QuickTime 7 Pro (https://www.apple.com/quicktime/download/) хороший выбор по мере того как он может также сделать редактировать.
  • MPEG Streamclip (http://www.squared5.com/) другой хороший вариант, оно ` s свободное и доступное как для Mac, так и для ПК.

Эксперимент с уровнями обжатия между 70-90% ( или между средств и высокой в зависимости от вашего software). ` T Дон установило над 95%, оно ` s идя быть массов массовым для большинств видео.

Ваш поток операций должен быть что-нибудь подобное:

  • снимать видео ( всегда используйте самую высококачественную установку камера может offer)
  • загружать его от карточки к вашему компьютеру
  • проверяющ что все смотрит ОДОБРЕННОЕ ( никакое встряхивание камеры, никакие видимые логотипы, правильный белый баланс, все нет в фокусе и хорошо освещенном etc)
  • если все ОДОБРЕНО но, то вы как раз хотите часть зажима после этого уравновешивая его вниз в вышеупомянутом редакторе ( по существу все них могут сделать this)
  • если вам нужно сделать сложные регулировки как уменьшение встряхивания камеры, то падение etc. удаления логотипа оно в pro редактор
  • экспортировать его к фото JPEG/MJPEG ( это где вы можете выбрать извлечь sound)
  • загружать оно к Dreamstime

Важная вещь, который нужно вспомнить что вы не должны работать на зажиме который ` ` низкого качества обжатое как каждое редактирует ухудшит его. Думайте работы в Photoshop и после каждой регулировки к фото сохраняя ее как JPEG ( ` t didn которое делает вас раболепствовать? )

Здесь всесторонний гид для редактировать видео: http://lifehacker.com/5785558/the-basics-of-video-editing-the-complete-guide

Форматы, кодеки & обжатия

Видео- формат контейнер для видео- информации, тональнозвуковой информации и других метаданных ( субтитры, главы etc). Видео- информация ( и тональнозвуковое information) в контейнере обжимает используя кодек. ДВИЖЕНИЯ, AVI или MKV форматы которые могут содержать видеопотоки обжатые с разнообразие кодеками как h.264, MPEG-4, DivX или PhotoJPEG. MKV даже получило свое имя от кукол ( Matryoshka; хотя оно не может содержать больше containers).

Качество видео связано к кодеку и обжатию оно использует.

2 типа обжатия: intraframe и межстативное. Оба механизмы обжатия ` lossy `, знача что информация потеряна для того чтобы сохранить на космосе. Однако одно больше lossy чем другое.

Межстативный значит что обжатие зависит на других рамках, поэтому кадры польз этого механизма которые сохранены по мере того как полные рамки и после этого последовательные рамки содержат только пикселы которые отличают кадр. Это обжатие требует больше мощности обработки потому что компьютер должен обрабатывать несколько рамок в то же время для того чтобы иметь ` изображения ` полное в любой момент времени. Примеры включают h.264, MPEG-4, DivX.

Intraframe значит что обжатие обжато индивидуально и независимо от других рамок. По существу каждая рамка ` ключа `. По мере того как вы угадали это меньше обжатия lossy. Пока оно ` s не как эффективный в сбережениях космоса, ем больше чем компенсирует в качестве. Каждая рамка сдержана как независимое фото и это значит очень низкую потерю детали, особенно в зажимах с случайным движением ( чточто что-то что межстативная схватка with) кодеков;. Также это обжатие имеет гораздо низкее вычисляя требования. Примеры включают PhotoJPEG, MJPEG.

Очень понизьте вычисляя звук ` t doesn требований слишком важный в эти дни с smartphones квад-ядра, но когда редактировать видео с сотнями или тысячи полных рамок HD брея с сколько угодно дополнительно обрабатывать делает мир разницы. То ` s почему профессиональное редактируя программное обеспечение как премьера Adobe или отрезанное выпускными экзаменами Pro преобразует импортированные зажимы к промежуточному обжатию ( intraframe; требует меньшей мощности обработки и сохраняет очень больше качества во время editing).

Так, суммировать: межстативно более низкое качество и более малый файл, intraframe более высококачественный и более большой файл.

Более дальнеишее чтение на форматах и кодеках:

Q. Моя камера сохраняю h.264/MPEG-4 так или иначе, почему должен я докучать вверх-новообращенному к PhotoJPEG?

A. Уровни обжатий ` низкого качества `. Процессоры в камерах консервируют ` t выполняют сильные обжатия на лету, особенно когда они бомбардируются с 60 полными рамками HD каждая секунда, поэтому они сохранят файлы с меньше обжатия так, что они наденут потребность ` t обрабатывать их так много. Так пока обжатие все еще более низкое качество чем PhotoJPEG/MJPEG, оно ` s все еще более высоко что чего можно легко достигнуть на компьютере.

Преобразовывать зажимы к PhotoJPEG/MJPEG существенно фиксирует качество на том уровне. Очевидно качество не увеличит, но оно не ухудшит во время обрабатывать и редактировать любое ( или ухудшите значительно less).

Очевидно это обжатие необходимо для графиков произведенных компьютером в виду того что никакая включили камера, который и каждая рамка может сохранить все детали совершенно.

To provide you with additional information about how we collect and use your personal data, we've recently updated our Privacy Policy and Terms of Service. Please review these pages now, as they apply to your continued use of our website.